Szavazás

Legyen-e új pontrendszer?

Igen
16 (84.2%)
Nem
2 (10.5%)
Tartózkodom
1 (5.3%)

Összes szavazó: 19

Szerző Téma: Legyen-e új pontrendszer?  (Megtekintve 2564 alkalommal)

Description:

0 Felhasználó és 1 vendég van a témában

Karakterlap

Shihouin Yoruichi

Főadmin

Developer :x

Adminisztrátor

*

Hozzászólások: 156

Hírnév: 12

Infó

Tárcában: 4 570 450 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló


  • Profil megtekintése
  • Bleach szerepjáték

Nem elérhető Nem elérhető

Legyen-e új pontrendszer?
« Dátum: 2016. Márc. 25, 11:05:20 »
Uffantás!

Szeretnénk új pontrendszert bevezetni, ami segítene kicsit jobban átlátni a karakterek képességeit, valamint kissé feljebb is tolnánk a pontozást, hiszen sokan vannak olyanok, akik már kimaxolták a jelenlegi pontrendszert valamelyik karakterükkel.

A kérdésünk az lenne elsősorban, hogy számotokra megfelel-e a Hime által beküldött új pontrendszer javaslata. A staff már megbeszélte a részleteket, de mindenképp kíváncsiak vagyunk a TI véleményetekre, hiszen TI fogjátok használni nap, mint nap. Fontos, hogy megfelelő legyen, és - ha nem is mindenki - de a legtöbb játékos elégedett legyen vele.

Amennyiben van bármiféle módosítási javaslatotok, legyetek szívesek ezt is megosztani de csak és kizárólag MODERÁLT hangnemben, tehát ha kérem kerüljük a flegmázást, anyázást, akármit, különben a postot - még ha van is benne értelmes javaslat - TÖRÖLNI FOGOM.
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 25, 11:27:55 írta Shihouin Yoruichi »

Karakterlap

Chizuki Mae

Vaizard

Hadnagy

5. Osztag

*

Szint: 1.

Lélekenergia:

60% Complete
5 000 / 15 000

Hozzászólások: 171

Hírnév: 5

Infó

Tárcában: 4 700 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
Lila

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Mottó:
A szépség csak a bőr felszínéig tart, a mocsok viszont csontig hatol.

Post szín:
#5C3B87


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer
« Válasz #1 Dátum: 2016. Márc. 25, 11:08:14 »
Nekem megfelel az új pontrendszer, nincs vele problémám. ^-^

Karakterlap

Miwa Kyoko

Eltávozott karakterek

9. Osztag

*

9. tiszt

Szint: 1.

Lélekenergia:

60% Complete
8 500 / 15 000

Hozzászólások: 67

Hírnév: 2

Infó

Tárcában: 900 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Gotei 13

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
Zöld és kék keveréke

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Post szín:
#0988a9


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #2 Dátum: 2016. Márc. 25, 11:58:02 »
Nekem tetszik és azért mégiscsak az igény szülte a változtatásokat, még ha nem is mindenkié. Az a véleményem, hogy hosszú távon mindenféleképp kifizetődő rendszer lesz ez :)

A puding próbája pedig az evés!

Karakterlap

Raimaru Minashaku

Eltávozott karakterek

Shinigami

8. Osztag

*

Szint: 7.

Lélekenergia:

60% Complete
36 100 / 45 000

Hozzászólások: 102

Hírnév: 2

Infó

Tárcában: 10 600 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Gotei 13

Egyéb hovatartozás:
Shinigami Férfiegylet

Reiatsu szín:
Vörös

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Post szín:
#4343E0


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #3 Dátum: 2016. Márc. 25, 12:50:59 »
Szerintem messze túl van bonyolítva/magyarázva, nekem nem tetszik.

Karakterlap

Kitetsu Raiden

Shinigami

8. Osztag

*

Goseki

Szint: 5.

Lélekenergia:

60% Complete
29 000 / 30 000

Hozzászólások: 73

Hírnév: 4

Infó

Tárcában: 40 700 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Gotei 13

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
acélkék / viharkék

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Post szín:
#447E80 #A0B516


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #4 Dátum: 2016. Márc. 25, 13:29:04 »
Még át kell majd olvasnom párszor hogy mindent megértsek, de így elsőre egész érdekesnek tűnik az új rendszer (konkrétan a másodlagos skillek)

Ami bökkenő van, az egyértelműen a határok kitolása, ami mondjuk canonra visszavezetve érthető, de lehetnek olyanok, akiknek ez csípheti a szemét, ugyancsak érthető okokból.
Viszont volna egy ötletem, amivel egy kis pluszt talán lehetne adni az új pontrendszerhez igazított LP jutalomhoz.
Ez a következő lenne: Ún. "sürgősségi küldik" (<-placeholder név), amik a Blood War Arc felvezetéseként is szolgáhatnak, de lehet más is az ellenfél/ürügy, nem csak a quincy nemzetiszocialista hadsereg ._.
Mit is takar ez a sürgősségi küldi?
Lényegében szórványküldik, tehát nem minden második ilyenfajta, melynek a lényege, hogy a Wanden 1, esetleges betörését az élőkhöz, HM-ba, SS-be megakadályozni; 2, belső infóért elraboltakat kiszabadítani; 3, esetleges előőrsök/helyőrségek megsemmisítése/szabotálása.
Ezek a küldik egy fokkal nehezebbek is lennének, illetve volnának egyéb megkötések is (pl.: csak bizonyos pontozású kidou használat, vagy csak egy shikai képessé használata[shiniknél]), az LP jutalom viszont annyival több is lenne, persze módosítókhoz igazítva, kb 500-tól 1500 LP-ig.

Még finomítok ezen az ötleten, de jelenleg ez az elsődleges verzió. A sürgősségi küldik ötletének elfogadását, azok gyakoriságát és a plusz nehezítési tényezőket a staffra bízom (persze próbálok majd kitalálni párat én is)
Remélem nem túl nagy katyvasz ez az egész, és sikerül valamilyen formában megvalósítani.
Köszi az időt amit ennek elolvasására szántatok :I
I don't stop when I'm tired. I stop when I'm done.

Karakterlap

Konoe Karen

Lélekboszorkány :D

Fullbringer

*

Főállású Anya

Szint: 6.

Lélekenergia:

60% Complete
31 900 / 35 000

Hozzászólások: 110

Hírnév: 4

Infó

Tárcában: 1 400 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
tkékes és fehér

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Özvegy

Post szín:
Cadetblue


  • Profil megtekintése
  • Accel World frpg

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #5 Dátum: 2016. Márc. 25, 14:56:39 »
Nincs vele gondom úgyohgy felõlem jöhet. A másodlagos skill rendszer és a második fullbring ötlete is :D

Karakterlap

Aikawa Chiyo

Félvér kitsune

Eltávozott karakterek

Shinigami

11. Osztag

*

Togishi

Szint: 16.

Lélekenergia:

60% Complete
82 400 / 100 000

Hozzászólások: 531

Hírnév: 9

Infó

Tárcában: 29 150 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
Shinigami: Ezüst-kék szegéllyel ; Kitsune: Fekete-vörös szegéllyel

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Mottó:
Mindnyájunknak meg van a saját kis biztonságot adó kabalánk. Csak egyeseké élesebb, mint másoké.

Post szín:
#FFB71C ; #B3FF87


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #6 Dátum: 2016. Márc. 25, 15:11:05 »
Halihó
Nekem kifejezetten tetszik az ötlet, meg úgy az új pontrendszer. (a reiatsu kezelés, és a reishi különválasztása kész felüdülés volt szegény pici lelkemnek, ahogy a másodlagos diszciplínáknak is személy szerint nagyon örültem.) A karakterek egymáshoz viszonyított ereje nem változik az új pontrendszer miatt, viszont lehet tovább fejlődni vele. Így újfent van értelme egymással, és egymás ellen játszanunk, hisz nem mindenki kimaxolt 24 ponttal verekszik, ami akárhogy is nézzük komoly döntetlen állást tudott eredményezni! Arról nem is beszélve, hogy a plusz pontok (bónuszok) is nőttek a ponthatárokkal együtt!
Maga a pontozás nem tűnt bonyolultnak számomra, meg ha valamit nem értünk, egész tuti lehet kérdezni az alkotóktól! *^*  Köszi érte előre is. Ahogy azért is hálás vagyok, hogy időt meg munkát nem sajnálva, jártatok utána a dolgoknak, és építettetek fel egy jól strukturált, szerintem nagyon frappáns kis pontrendszert nekünk. <3 


(click to show/hide)

Karakterlap

Hatakeyama Momo

Eltávozott karakterek

Shinigami

9. Osztag

*

Szint: 4.

Lélekenergia:

60% Complete
20 000 / 30 000

Hozzászólások: 138

Hírnév: 7

Infó

Tárcában: 22 800 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Gotei 13

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
Hideg rózsaszín

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Kapcsolatban

Kivel áll kapcsolatban?:
Aoyama Shouta

Post szín:
#e25355


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #7 Dátum: 2016. Márc. 25, 21:15:25 »
Hello ^-^!

Nos, mondanám, hogy rövid és velős leszek, de nem, mert úgy érzem itt és most le kell írnom, hogy mit gondolok. Illetve, hogy miért szavazok igennel és hogy szerintem miért jó a pontrendszer reformja. Szóval kisregény alert!

Maguk a változtatások: Szóval, azt hiszem, hogy még mindig viszonylag újnak számítok az oldalon, hiszen nincs egy éve, hogy regisztráltam, de már csak 2 nap addig 8) így talán a régi motorosokkal ellentétben még kicsit tudom „új szemmel” is nézni a dolgokat. Nos, de akkor jöjjön a nosztalgia polka. Amikor úgy egy éve rátaláltam az oldalra talán a pontrendszer volt az egyik olyan pontja a történetnek, ami nekem a legtöbb fejtörést okozta. Az biztos, hogy nem egyszer el kellett olvasnom a leírást, mire megértettem, hogy mit hogyan kéne csinálni. Félreértés ne essék, nem azt mondom, hogy rossz volt, ami eddig volt, csak kevés. A mostani szerintem pontosan jól leírja, hogy mit hogyan kell csinálni, mi mit takar és mi miért és hogyan osztódik arra, ami illetve minek mi a szerepe és ha fogalmazhatok így, feladata.
De ami fontos, ha az ember megnézi (mármint most nem az újak, hanem a régiek), akkor észreveheti, hogy a nevek változtak, de az alapok UGYANAZOK maradtak, csak a leírás lett sokkal bővebb és mélyebbre ható. Ez pedig jó. Ha pedig valakit elijeszt, akkor magára vessen, mert szerintem az nem megoldás új tagszerzésre, hogy egy pár mondatos valamit odalökünk, azt vagy megérti, vagy nem.
Summa summarum: igazából nem változott semmi, csak át lett nevezve pár dolog, illetve tisztázva lettek olyan pontok, amik eddig sok emberben kérdőjelet hagytak. (megjegyzés: A kvinsziket hagyjuk ki a dologból, elvégre ők a manga mostani arcjával lettek alaposabban kifejtve, ott értelemszerűen voltak változások és nem kizárt, hogy Kubu hülyeségén köszönhetően még lesznek :/)

Pontok kitolása, bankai és egyebek: Sokan talán ezt tartják a legnagyobb bajnak, vagy hátránynak. Szerintem ezzel sincs baj. Sőt! Mondom ezt úgy, hogy egy karakterem sincs, 20.000 LP felett - tehát mind "kis karakterek" -, valamint az egyiknél egy jó félévre, ha nem többre elvesztettem a Bankai lehetőségét, mert nincs meg hozzá semmim (se LP, se pont). Mégis, úgy hiszem, hogy ez szükséges volt, nem feltétlen csak a nagyobb karik miatt. Nézzük meg az én példámat. Mint fentebb mondtam alig egy éve vagyok itt, mégis sikerült a régi rendszer szerint két karit úgy feltolnom (hogy ha arra hajtok és úgy pontozom a zanpujukat), hogy meglegyen a bankai minimum. Ez szerintem nem feltétlen jó. Persze megdolgoztam értem meg minden, de valahogy úgy érzem, hogy egy Bankai nagy dolog, ne lehessen mondjuk 3500-as küldi jutalmakat nézve 3 (!!) küldetéssel elérni. Igen is dolgozzon meg érte a karakter és a user is. (Valamint is talán azt is ki lehet szűrni, hogy ki az aki, komolyan gondolja az oldalon és ki az, aki nem.)
De menjünk bele ebbe jobban. Ott van Hanabi, akinek 17,500 LP-je van, mint ezt a szeptember és március közötti intervallumban. Tehát ha az ember ügyes volt, akkor 6 hónap alatt fel tudott nyomni egy karaktert bankai szintre. De oké, elismerem - ne érje szó a ház elejét -, ebben van 3500 nyereményjáték és 3500 asztali, ha ezeket levonjuk valóban, csak 10.500-nál tartunk. De akkor lássuk Momot, akinek mind az 15.300 pontja küldikből és statokból áll össze. Ezt kicsit kevesebb, mint egy év alatt szedtem össze (úgy hogy a stat egy nagyobb része Hanabinak ment!).
Tehát az eddigi rendszer alapján úgy állt, hogy sac/kb. nyolc, kilenc hónap alatt össze lehetett szedni , ha az ember aktív volt. Na már most, a növeléssel ha jól számolok ezek a hónap a duplájára nőnek (elvégre eddig 10.000 szerzett LP kellett most 20.000 kell). Vagyis 16-18 hónapra. Emberek, ez kicsit több mint másfél év! Annak, aki valóban komolyan gondolja az oldalon a játékot, annak nem hiszem, hogy ez olyan rettentően nagy idő. (Tényleg nem az, én is alig hiszem el, hogy már egy év eltelt a regisztrációm óta *o*!) Azt pedig bele sem számoltam, hogy az, aki minden hónapban stattol, az évente 6000 LP-t tud szerezni, valamint vannak nyereményjátékok és asztalizások is. Tehát nem mission impossibble a dolog. Mondom ezt úgy, hogy én is egyetemista vagyok, és nyaranta dolgozom! Szóval a kis karaktereknek és a kezdőknek/újoncoknak sem lehetetlen elérni a Bankai szintet, csak kedv, kitartás és tündérpor elhatározás kell hozzá. Multik esetén meg rangsor, hogy melyik karit szeretném inkább fejleszteni. (Az pedig, hogy valaki nem ennyire aktív és hasonlók, már sajnos egyéni probléma, én most nem személyre szabottan térek ki, csak felvázolom, hogy igen is vannak lehetőségek és azokat kihasználva elég viszonylag gyorsan bankaihoz juthat az ember!)
Valamint ha megnézzük végre minden kaszt egyenlő. Ugyanúgy fel lehet tolni egy fullbirngert második fullbring szintre (nem tudom hogy fogalmazzam meg >w<), ahogy egy sinit senbankaira. Végre esély egyenlőség! 

Másodlagos diszciplína: Mei 7 teljes oldalt írt, nem ragozom, csak annyit mondok, hogy jó és igen is kell. Hiszen így végre végre megjelenik a  karakter egyéni stílusa is. Ez szerintem egy szerepjátékban fontos, ha nem a legfontosabb, elvégre mindenki egyéniség és mindenki más.

Ezek persze csak magán vélemény, nem kell velem egyetérteni, csak gondoltam rámutatok arra, hogy a kis karik sincsenek annyira elveszett helyzetben, ha a user igazán szeretne és tesz is a dolgokért^^.

ui: Megértem, hogy valakinek nem tetszik a dolog, nem is kell. De ha megnézzük a leírásokat láthatjuk, hogy a készítők nem egy délután alatt csinálták, hanem komoly órákat és napokat áldoztak rá a saját szabadidejükből azért, hogy nekünk jobb legyen. Így talán megérdemelnének egy pársoros - és nem pár szavas! - indoklást, hogy miért nem tetszik és mit lehetne javítani. Hiszen az építő jellegű kritika mindig jól jön ^^.

Köszönöm, hogy elolvastátok és köszönöm a lányoknak új pontrendszert is, látszik, hogy igazán megdolgoztak vele <3 ^-^!
Momo voltam, vagyok és leszek ^w^!
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 25, 21:36:04 írta Hatakeyama Momo »

Karakterlap

Karasu Vex

Espada

*

4. Espada

Szint: 16.

Lélekenergia:

60% Complete
80 000 / 90 000

Hozzászólások: 330

Hírnév: 8

Infó

Tárcában: 24 500 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Las Noches

Egyéb hovatartozás:
Egyéb

Reiatsu szín:
Kék.

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #8 Dátum: 2016. Márc. 26, 03:00:45 »
Nekem nem tetszik, nagyon nem, és le is írom, hogy miért nem.

Nézzük elsőnek a ponthatárok feltolását:

Kis részben okés, vannak karakterek, akik már nem tudnak hova pontozni, és a részükről ezt meg is értem, hiszen nekem is van karakterem, aki már maxos mindenből, mégse tetszik ez az új rendszer. De másik részről, még mindig több olyan karakter van, akik első vagy második szintesek. Persze, lehet örülni, hogy maxos vagyok, és van hova fejlődni, de ne felejtsük el azt se, hogy egyes karakterek és userek mostanába tervezték/tervezhették hogy megpályázzak a bankait, vagy egy harmadik shikai vagy ressu képességet, és most az új rendszer miatt ettől megint évekre kerültek (igen évekre, és le is írom a későbbiekben, hogy miért évekre). Ez nem lett figyelembe véve az új pontrendszernél. A nagyok lettek figyelve nem pedig a kicsik. Ahogy a bankai változások vagy a ressu 2. Több olyan shinigami van, aki rendelkezik bankaial, mint arrancar, aki ressu 2-vel. Talán 2 olyan arrancar van, az egyik az enyém a másik pedig Cleto, ezt is figyelembe lehetett volna venni, hogy még nem lesz több ressu 2-es arrancar, addig náluk enyhíteni ezt a ponthatárt. A bankai részről pedig, nem egy olyan karakter van, akinek éppen megvannak a követelmények a bankaihoz és megvan neki a bankai, és az új rendszer miatt a bankai, amivel rendelkeznek kb egy erősebb shikai szintjére estek vissza. Persze, ezzel az erősebb karakterek is visszagyengültek, de egy 15K-t egyszerűbb volt elérni a bankaihoz és a megfelelő pontot, mint ebben az új pontozásban. Azok az erősebb kapitányok/hadnagyok/shinigamik pedig még így is előnyben lesznek ebből a szempontból, hogy kevesebb pontot kell rakniuk a megfelelő képességre, még a kisebb karakterek megint szívhatják a fogukat.
A másik pedig a mesterszint, főleg a követelmény, hogy, idézem: minimum 5 küldetés. S mi van akkor, ha az adott karakternek nincs meg az a bizonyos 5 küldetés? De megvan a megfelelő pont hozzá? Rendben, menjen küldetésre, oké, megy, az megint eltart több hónapig, és ha csak 1 küldetés hiányzott, akkor rendben, megvan, de mi van, ha több? Ha kettő vagy három? Ezt szerintem át kellene dolgozni, mert ezzel megint azok a karakterek járnak jól, akik már ott vannak, hogy nincs mire rakni (mert előfordulhat, hogy valaki edzésekből, KT-ból, nyereményjátékokból, leadásokból szerezte meg a kellő LP-t a mesterszinthez, de várhat megint kb éveket, hogy az is legyen).
Vagy a specialista része, amivel megint nem értek egyet. Több karakter van, akiknek már van eléggé egyedi technikája, amit csak ő tud használni, és nem feltétlen lehet 2 képességbe beszorítani, akkor velük mi van? Válasszanak olyan képességek közt, amik részben meg is határozzák a karaktert? Persze, megrathatják őket, mert már megírták, de akkor gyengülnek, már nem lesznek olyan alklalmasak, mint eddig. Szerintem ezen se ártana még kicsit gondolkozni.
Ez pedig a Momos hozzászóláshoz írnám (nem támadás, reagálás). NEM, nem lehet annyi idő alatt felnyomni egy karaktert bankai szintre. Kivéve akkor, ha az adott karaktered népszerű, de nem, nem minden karaktert alkotnak cukira, vagy éppen szociálisra, és ahogy leírtad, a talikon lehet szerezni LP-t, amikből az elmúlt fél-egy évben nem egy, nem kettő, de nem is három volt, csak hogy nem mindenki teheti azt meg, hogy elkölt az utazásra 10K forintot, illetve visz magával még, mert a közös költségekbe is illik beszállni (vagy venni akar magának cigit, vagy akármit). Így ebben a helyzetben azok vannak előnyben, akik a fővárosban élnek, vagy a közelében. Ez esetben nem nehéz elmenni, játszani egy pár óra asztalit és megszerezni azt a 3-4K közti jutalmat, amit az oldalon aktívabb küldetésnél 3-6 hónapba kerül (kivéve, ha előtte összebeszéltetek a többiekkel, és már jó előre megírtatok egy pár hozzászólást, vagy valami csoda miatt szerencséd van, és olyan játkosokat találsz, akikkel hamar letudod vinni). Tehát, adott egy új shinigami karakter, 5K-ról kezd, a régi rendszer szerint a bankai 15k volt, az minimum 3 olyan küldetés, amiért 3K LP jutalmat szerezhet, persze lehetnek levonások a hossz miatt, helyesírás és egyéb dolgok miatt, amire nem hiszem, hogy példa lenne az asztalizásnál, és az a 3 küldetés a véleményem szerint felölel 1 évet minimum. Igen, lehet indítani saját küldetést, mesélni is lehet, meg lehet adni a kritériumokat, hogy milyen játékostársa vágysz, de nem az oldal az élet, jöhetnek közbe dolgok, még egy asztalisnál ez annyira nem számít. Ezért is írtam fentebb, hogy éveket is jelenthet egy lassabb játékosnál/küldetésnél.
S nem, nem minden kaszt egyenlő, ez tévedés, talán egyes kasztok egyforma LP-vel indulnak, de csak meg kell nézni, hogy melyik kaszt a legnépszerűbb, a shinigami, ezért ott van a legtöbb küldetés. De ha valaki arrancar karakterrel akar fejlődni, és más arrancar játékosokkal, már is nehezebb a dolga a gyér arrancar küldetések miatt. Persze, lehet indítani sajátot is, de nem a mesélők dolga lenne részben, hogy kitaláljanak ilyeneket? A többi kaszt helyzetéről nem is beszélve, a fullbringerek, quincyk. Talán mégse annyira egyformák azok az esélyek. Nem beszélve arról, hogy egy időben a quincyk is csak 4K lp-vel indultak, és egyes kasztok még mindig kevesebbel indulnak. S hiába az új akció, hogy indítsanak quincyt, így se szaporodnak a regek annyira, ami jó lenne majd az új archoz, főleg úgy, hogy ha a mostaniak közt kevés a ritter alapanyag. Nélkülük meg nem igen lesz új arc (de ez már nem annyira ide tartozik).
Chiyoéhoz pedig, azzal, hogy a pontok ki lesznek tolva, nem hiszem, hogy ezzel több értelme lenne egymás ellen harcolni, mint eddig. Eddig is voltak kb azonos szinten karaterek, shinigami és arrancar, még ha arrancarok részéről kevesebben, vagy quincy, vagy fullbringer. Mégse volt annyi KT, és ezek után se lesz, főleg, hogy az abból szerezhető jutalom inkább anyagi, mint LP. S nem kell elfelejteni a karaterek jellemét se. Eddig is sok példa volt arra, hogy arrancar és shinigami inkább haverkodott mint egymásnak estek. Persze a 11. osztag mentalitás más, de van még 12 másik osztag és a kidoshu is. S persze az új ARC miatt az ellenség a quincyk lesznek, akik közt újak is lesznek, akik nem fognak akkora LP-vel rendelkezni, hogy sok Espadával, kapitánnyal kiálljanak harcolni, így a KT-k kb nem igazi, vérre menő, ellenséges harcok lennének. S ha így is KT-znak, azzal akkor se fognak számottevően fejlődni, még mindig több LP-t szerezhetnek a statból, mint egy KT-ból.
Nagyjából ennyit a pontkitolásról, igaz került bele más is.

A skillekről:

A blunt jelenleg szerintem felesleges, főleg ebben a formájában, főleg, hogy gyengébb mint a hierro, mert nem, nem gyengébb, sőt! Erősebb, mint a hierro. Ichigo vs Krige harcban is lehet látni, Kriege (vagy hogy írják) folyamatosan védekezésre használta a bluntot, ezért maradt talpon, ezért nem érte nagyon sérülés (talán nem is) Ichigo részéről. Vagy Zaraki vs Bachmásolat. Zaraki, szemfedő nélkül ment neki, és egy karcolás se lett a Bachmásolaton, aki utána Yama bankai, ismétlem bankai lángjait is kibírta hála a bluntjának. Ebből is látszik, hogy erősebb.
A qunicy gintu átnevezést nem értem, az wikin (a manga wikin) is úgy van írva, hogy gintu (vagy hogy) nem pedig valami német név.
A bluntot akkor kellene behozni, amikor a ritterek is megjelennek, és mivel ez más, nem a manga, hanem saját, könnyen bele lehet magyarázni, hogy Bach ismételt megjelenése ébreszti fel ezt a képességet.

A másik, a vaizard hierro. Nem rémlik, hogy lett volna bármi ilyesmire utalás a mangában. A wikin is csak annyit találni, hogy látszólag Ichigot egyes sérülésektől a maszk védte meg, vagy az, hogy felvette, de nem hierro. Talán meg kellene hagyni ezt az arrancarok sajátosságának. Elvégre a vaizardoknak van shikai/bankai, maszk, cero, ressu, kidouk. Régen ők voltak a mangában a legerősebbek, de most már nem, tekintve, hogy sorra esnek ki, két kapitány vaizardot egy ritter elintézett, és még bankait se lopott.

A Reiryokut is feleslegesnek gondolom. Hogy miért? Mert például egy kidous karakter használni akar egy olyan kidout amihez például egy 20-as kidou képesség kell, ami már magában foglalja azt, hogy elég jól használja a reiatsuját, ehhez nem szükséges egy újabb skill a véleményem szerint.

A quincyknél pedig, az ő helyváltoztató képességük elméletileg a leggyorsabb a történetben, Ishida mondta is, és mégsincs ez érzékeltetve, maximum annyiban, hogy náluk 1 pont helyet 2 pontot kapnak rá, amivel ha elérik a maxomt megint ott vannak ahol a part szakad. Akkor kapjanak egy pontot rá, mint mások, de lehessen valamivel fentebb tolni nekik, mint a többi kasztnak.

A másodlagos skilleknél pedig:

A gyorsaság, aminél szerintem számítani kell a helyváltoztató képességnek is. Rendben, mondhatni a lábukat használják a karakterek, de ha valaki a közelharcban a lábait használja? Abban az esetben mi történik? Elvégre a helyváltoztatásnál is használja, tehát az a testrésze gyorsabb, mint a többi, de szerintem a karjait is gyorsabban használja a pusztakezes harcban.

Az erőnél szerintem figyelembe kell venni az LP eltérést is. Ha van egy karakter, aki például 25K-val rendelkezik, még a másik 50K-val, és az első rakott 10 pontot az erőre, még a második, csak 5 pontot, akkor se hiszem, hogy az első ütése/vágása annyira megrendítené az 50-es karaktert. Hála annak, hogy dupla annyi LP-vel rendelkezik

Szerintem még finomhangolásra szorul ez a pontrendszer, ahol figyelembe is veszik azokat a karaktereket, akik még gyengébbek, de közel vannak ahhoz, hogy harmadik képességük legyen, vagy bankai. Szerintem időt kell adni, hogy azok, akiknek nem sok, max 5 pont kell ezekhez, megtehessék, hogy ne kelljen megint annyit várniuk ezekre. Talán 6 hónapot, hogy a már megkezdett küldiket levigyék, hogy meglegyen a kellő pont, pályázzanak, elfogadják, és örülhessenek, hogy végre elértek valamit a karakterüknél, ami számít a karaktereknek és az usereknek. Persze tudom, egy fecske nem csinál nyarat, de talán próbálkozhat vele. Tudom, hogy lesznek akik leszólnak majd, vagy a szókásos sok XD-k, hogy milyen marhaságokat hordatm össze.De elhiszem, hogy sok munka volt ezzel az új rendszerrel, de jelenleg ezzel a nagyobb karakterek nyernek, még a kisebbek vesztenek, és több a kicsi, mint a nagy.

Tehát ebben az alakjában nem, én nemmel szavazok.
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 26, 03:04:27 írta Karasu Vex »

(click to show/hide)

Karakterlap

Neliel Tu Oderschvank

Moderátor

*

Hozzászólások: 204

Hírnév: 7

Infó

Tárcában: 1 721 700 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Plátói

Kivel áll kapcsolatban?:
Staff *3*

Mottó:
"Omlik az ég, egy mesére zuhan... Na és akkor most mi van?"

Post szín:
2BCCFC


  • Profil megtekintése

Elérhető Elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #9 Dátum: 2016. Márc. 26, 07:12:19 »
Nyo, csak hogy kicsit válaszoljak a felmerülő kérdésekre:

„de ne felejtsük el azt se, hogy egyes karakterek és userek mostanába tervezték/tervezhették hogy megpályázzak a bankait, vagy egy harmadik shikai vagy ressu képességet, és most az új rendszer miatt ettől megint évekre kerültek (igen évekre, és le is írom a későbbiekben, hogy miért évekre). Ez nem lett figyelembe véve az új pontrendszernél.”

De, figyelembe lett véve. Pl. Naonál (aki nem egy kérdésben segített nekünk) csak annyi kellett volna az egyik karakterénél, hogy adminilag el legyen fogadva a képessége, még sem a pontrendszert hibáztatja érte. Ez a velejárója, ha olyat szeretnénk, ami később is használható lesz, és hosszútávon vannak benne lehetőségek. Mindannyiunknak vannak kisebb karakterei, nekünk is ugyan annyi idő lesz a fejlődés, de ne felejtsük már el, hogy a bankai senkinek nem hullik az ölébe.
A canon tanulsága szerint hosszú évtizedekbe telik elsajátítani, és akkor még a tökéletesítésről nem is beszéltünk! Eddig is téma volt, hogy sokan túl gyorsan elérik a bankai szintet, és ha a régi rendszernél maradtunk volna, akkor is emelve lett volna ez a szint. Azért mert (ahogy chaten te magad többször is hangoztattad) irreálisan sokan képesek lennének a bankaira, ha csak a szinten múlna.
 
„Több olyan shinigami van, aki rendelkezik bankaial, mint arrancar, aki ressu 2-vel.”

Ennek oka igen egyszerű, több shinigami van, mint arrancar. Ez tény, kár vitatkozni rajta. Arányaiban nézve kb. ugyanannyi resu2-s arrancar van, mint ahány senbankais shinigami. Igen, soknak tűnhet, hogy mondjuk van 7 vagy 8 senbankais karakter, ha van annyi, de viszonyítsuk csak a 80+ shinigamihoz (Igen, leszámoltam hány shinigami van, a senbankaikat sajnos nem tudom, abból 5 karit tudok biztosra, ezért tippeltem 7-8-t), akkor máris jobb arány az, hogy az aktív 7 arrancarból van 2-nek. ( Lehet a 7 aktívval még sokat is mondtam…)
Jahm, és a resu2 senbankai szint, nem bankai, ez eddig is így volt, persze, hogy több bankais van, azt könnyebb volt eddig elérni.

„A bankai részről pedig, nem egy olyan karakter van, akinek éppen megvannak a követelmények a bankaihoz és megvan neki a bankai, és az új rendszer miatt a bankai, amivel rendelkeznek kb egy erősebb shikai szintjére estek vissza.”

Vannak olyan karakterek, akiknek a bankaija eddig is nagyjából ilyen erősnek számított, mert frissen lett kinevezve. Ez a régi pontrendszerben is így volt, hiszen 10k LP-ért kapott bankait, 10 pont hátrányban van/volt azokkal szemben, akik tényleg elérték a követelményt.
 
„A másik pedig a mesterszint, főleg a követelmény, hogy, idézem: minimum 5 küldetés. S mi van akkor, ha az adott karakternek nincs meg az a bizonyos 5 küldetés? De megvan a megfelelő pont hozzá?”

Hogy lenne valakinek megközelítőleg 100k LPje, küldetések nélkül? Mert nem tartom valószínűnek, hogy valaki csak egyetlen képességet felhúz 40 pontra, minden mást pedig 1-2 ponton hagy. És akkor még a rákölthető pontokról nem is beszéltünk. Ez az érv egyszerűen nem valós, ne haragudj.
Maximum akkor, ha valaki lead egy 50k LP-t szerző karaktert, és minden pontját egyetlen képességre teszi, de ez annyira abszurd példa, hogy elképzelni is nehéz. xD Ha lesz ilyen, akkor igen, neki is le kell vinnie 5 küldetést. A mester szint lényege nem az, hogy juppie! van még 5 pontnyi helyem! *w* Azt hivatott jelezni, hogy a karakter miben erős, és mi az, amit leginkább használ. Tehát ezt a használatot indokolni kell valamivel, és az nem számít indoklásnak: Hát, a Juli meghót, és mint a hegylakóban, villámokkal belém áramolt a reiatsuja, ezért nagyon jól tudok kardot forgatni!
OC onnan szerzed az LP-t, ahonnan tudod/szeretnéd, de ez egy IC alátámasztást követelő bónusz, ahogy pl. egy szervezethez tartozás (Lévén, ha pontban SShez tartozol, valószínűleg nem a Daitenshiben szaladgálsz, keresve a jakuzzit). Mert valóban használni kell a képzettséget, hogy te annak a mestere lehess.

„Több karakter van, akiknek már van eléggé egyedi technikája, amit csak ő tud használni, és nem feltétlen lehet 2 képességbe beszorítani, akkor velük mi van? Válasszanak olyan képességek közt, amik részben meg is határozzák a karaktert? Persze, megrathatják őket, mert már megírták, de akkor gyengülnek, már nem lesznek olyan alklalmasak, mint eddig. Szerintem ezen se ártana még kicsit gondolkozni.”

Te valamit kifejezetten összekeversz. Egyedi technikája bárkinek lehet, ehhez nem kell specialistának lennie. Ott az a „követelmény”, hogy egy technikát fejlesszen ki egy pályázatban. Ez sehol nem zárja ki, hogy korábban ne találhasson ki az egyéni technikák közé kismillió képességet, egyszerűen ott abból a képzettségből kell ezt megtennie, amiből mester szeretne lenni.
Vegyük példának Hajimét, neki van egyedi kidouja, de mondjuk zanjutsuból szeretne előbb specialista lenni. Ettől függetlenül bármennyi egyéni kidout kitalálhat, megvehet, alkalmazhat, egyszerűen a pályázatában zanjutsu technikát kell kifejleszteni.
Ennyi.
Ne keverjünk ide olyan dolgokat, amik nem ide tartoznak. (Fentebb a pontrendszerben benne van, hogy 2. szintű reiryoku kezeléstől lehet egyéni technikákat pályázni, de ezek nem rendes pályázatok, hiszen csak a képesség rövid leírásáról van ott szó egy erre kijelölt topikban.)

„Kivéve akkor, ha az adott karaktered népszerű, de nem, nem minden karaktert alkotnak cukira, vagy éppen szociálisra”

Azért, mert egy karakter cuki, még nem feltétlen lesz népszerű. Nem a karakternek kell népszerűnek lenni, a júzer mutasson hajlandóságot arra, hogy szeretne vele valamit elérni. Egy nem szociális karakter is szolgálatot lát el, kirendelik egy küldetésre, ott kell lennie, vagy kismillió más okot ki lehet találni, ez OC kialakítható úgy, hogy IC ne legyen belőle „erőszak”. Akarni kell, és csinálni. Mást nem tudok erre mondani.

„és ahogy leírtad, a talikon lehet szerezni LP-t, amikből az elmúlt fél-egy évben nem egy, nem kettő, de nem is három volt”

Minden évszakban van olyan tali, amin asztalizunk, ebből a nyári az tábor, ami más kategória. Szóval de, az elmúlt fél évben 2 tali volt, az elmúlt egy évben pedig 3. (A tavaszi idén még nem volt, ugye.) Ez amúgy 2014 október 23.-a óta van így (igen, fejből tudom, mert pro vagyok :3), mármint akkor kezdtünk az évszakonkénti találkozókra koncentrálni, előtte évente egyszer volt, táborban. (Szóval én speciel úgy szedtem össze 2 karinak a bankai szintet, hogy még nem volt 3-4 havonta tali. De Yuut is felhozhatom példának, aki a senbankait, meg a maxolást tali nélkül érte el.)

„csak hogy nem mindenki teheti azt meg, hogy elkölt az utazásra 10K forintot, illetve visz magával még, mert a közös költségekbe is illik beszállni.”

Valóban nem, de ezek nem zártkörű találkozók, és igenis sokan járnak fel vidékről, nem mindenki közelről (Hogy mást ne mondjak, Kyoko pl. Hajdúböszörményből ^-^ ). De a debreceni talira sem mentél el, szóval nem értem, hogy ezen mért akadsz fenn. (Ahova nem mellesleg meg a pestiek mentek le.)
Egyetlen oka van annak, hogy Budapesten vannak általában a találkozók, ez a legkönnyebben elérhető hely mindenki számára. 
Egyébként a táborokat leszámítva még soha senkitől nem kértünk pénzt, mert mondjuk nálunk volt, pedig elmondom, hogy nem akkora buli 15 ember után takarítani, de 4-5 után sem. (Ettől függetlenül mindenkit szívesen látunk ezután is. <3)
Mindenki nyúlkáljon a saját pénztárcájában, de ha nekem fontos valami, akkor megoldom, hogy ott legyek. (és nem, sajnos én sem havi 2-300k-ból élek. :/)
Mi nem azért talizunk, mert asztaliznunk kell, és LP-t gyűjteni, hanem azért, mert szeretjük egymás társaságát, napokat töltünk el együtt, nem csak azt a 2-3 órát (Volt már ilyen rövid küldi? Esküszöm csak a hosszú órányi szenvedések rémlenek fel xDD), ami effektíve a játék.
Egyébként legutóbb pl. Naonak nem volt lehetősége feljönni a találkozóra, de szeretett volna velünk beszélgetni és játszani, ezért skype csatlakozott a találkozóhoz. (És nem, nem csak az asztali részhez.) Benne felmerült az igény, hogy valamiképpen mindenképp csatlakozhasson hozzánk, más elől sem zárkózunk el, ha az eszközök adottak. Szóval nem csak lehetőség kell hozzá, hanem akarat, igény, szándék.
Asztalizás közben is jöhetnek az életnek dolgai, ezért is nincs jelen mindig mindenki. Ahogy de, van levonás abban az esetben, ha valaki egyáltalán, vagy csak alig vesz részt a játékban, de erre eddig nem volt példa, mindenki szeret trollkodni. („Speciális osztag” xD)

„S nem, nem minden kaszt egyenlő, ez tévedés, talán egyes kasztok egyforma LP-vel indulnak, de csak meg kell nézni, hogy melyik kaszt a legnépszerűbb, a shinigami, ezért ott van a legtöbb küldetés. De ha valaki arrancar karakterrel akar fejlődni, és más arrancar játékosokkal, már is nehezebb a dolga a gyér arrancar küldetések miatt.”

Nehéz úgy küldetést mesélni, hogy az aktív arrancarok közül 2 espada van, akik ráadásul másmilyen erősek, és akkor még hozzájuk sem lettek nézve a fraccik, hollowerdei (höhöhö *w*) játékosok. Most lett kinevezve két friss (és ropogós, kóstoltam :3) mesélő, kell jelezni feléjük az igényt. De mint írtad, a shinigami jelenleg a legkedveltebb kaszt, 80+ karakter van, persze, hogy oda indul a legtöbb küldetés. Nem mesélhetek pl. bounto küldetést, lévén az oldalon jelenleg 1 ilyen kasztú karakter van.

„Nem beszélve arról, hogy egy időben a quincyk is csak 4K lp-vel indultak, és egyes kasztok még mindig kevesebbel indulnak.”

Egy időben nem voltak pontok, csak LP, ez nem releváns érv. Egyetlen kaszt indul 5k LP alól, és ez az Akadémista, akik igazából shinigamik, csak kicsiben, indokolatlan lenne felemelni az LPjüket.

„S hiába az új akció, hogy indítsanak quincyt, így se szaporodnak a regek annyira, ami jó lenne majd az új archoz, főleg úgy, hogy ha a mostaniak közt kevés a ritter alapanyag. Nélkülük meg nem igen lesz új arc (de ez már nem annyira ide tartozik).”

Ez nem a pontrendszer hibája, ugye az világos? xD
Egyébként új arc így is lesz, lévén JK nem JKval harcolna, ráadásul ez nem csupán egy event lesz (Ahogy azt Yuu többször is elmondta már chaten.), hanem egy játék szituáció. Abban a világban játszanak a karakterek, amiben egy híres zeneszerző leveri az apján, hogy az elhagyta. Lesznek shinigami, quincy NJK-k a ritter jobb-rosszabb alapanyagoknak, és ritter NJK-k a gyepálhatnékos shiniknek.

„Chiyoéhoz pedig, azzal, hogy a pontok ki lesznek tolva, nem hiszem, hogy ezzel több értelme lenne egymás ellen harcolni, mint eddig. Eddig is voltak kb. azonos szinten karaterek, shinigami és arrancar, még ha arrancarok részéről kevesebben, vagy quincy, vagy fullbringer.”

Chicchan arra célzott, hogy két 24 pontos hakudás helyett most már lesz lehetőség arra, hogy az egyik 25 pontos legyen, mert csak azért nem rakott eddig rá pontot, mert nem volt hova, elérte a maxot. Egymással harcolni nem csak KTben lehet egyébként.

„S persze az új ARC miatt az ellenség a quincyk lesznek, akik közt újak is lesznek, akik nem fognak akkora LP-vel rendelkezni, hogy sok Espadával, kapitánnyal kiálljanak harcolni, így a KT-k kb nem igazi, vérre menő, ellenséges harcok lennének. S ha így is KT-znak, azzal akkor se fognak számottevően fejlődni, még mindig több LP-t szerezhetnek a statból, mint egy KT-ból.”

Erre fentebb írtam, hogy nem JK-k fognak egymással harcolni. (Ha csak ők minden áron nem pödrik egymásnak a bajszukat.)

„gyengébb mint a hierro”

Nem, nem gyengébb, azonos szinten fejlődnek, a quincyk ráadásul annyi pontot tehetnek rá, mint egy espada. Ctrl+c, Ctrl+v át van véve az arrancar fejlődés, szóval nem is értem, mért merül fel, hogy gyengébb lenne. Azért nem erősebb, mert nincs, és nem is lesz az oldalon ultimate karakter, aki minden támadást képes felfogni, mert dagasztja az ereit.
Az oldalon az az elv működik, hogy aki LP-ben erősebb, az kasztra való tekintet nélkül erősebb a másiknál, épp ezért legyen bárkinek bármi képessége, a nagyobb reiatsu győzni fog. Szóval az átvághatatlant is át fogja vágni, ha ő az erősebb, ergo a pontrendszerben plusz előny nem kell arra, hogy az ő blutjuk erősebb, mint egy hierro, lévén ez egy arányt mutat az LP után.
(Canonban is így van egyébként, a reiatsus leírásban szerepel példaként, hogy akár képességeket is módosíthat a nagyobb LP, lásd Soifon vs. Aizen. Kicsit nagyon nem halt meg a halálos méregtől a főgonosz.)
 
„A qunicy gintu átnevezést nem értem, az wikin (a manga wikin) is úgy van írva, hogy gintu (vagy hogy) nem pedig valami német név.”

Nem egyszerűen át lett nevezve, bővítve lett.
Wiki link: http://bleach.wikia.com/wiki/Kirchenlied%3A_Sankt_Zwinger
Már nem csak gintou technikákat jelöl, hanem a quincy kidoukat, és a ritterek egyedi képességét is. Felesleges lett volna nekik egy 7. képzettség, ezért a „varázslós”, „technikahasználós” képességeket egy név alá vettük, ami egyébként canon. (De ez egyébként benne van a leírásában, már, hogy nem csak gintou technikákat takar már a képzettség, hanem minden reishi manipuláló képességüket, amibe a gintouk is beletartoznak.)

„A bluntot akkor kellene behozni, amikor a ritterek is megjelennek, és mivel ez más, nem a manga, hanem saját, könnyen bele lehet magyarázni, hogy Bach ismételt megjelenése ébreszti fel ezt a képességet.”

Azzal is bele lehet magyarázni, hogy nem mindenki tiszta vérű, ezért csak most tanulják, vagy stuff. Vagy csak egyszerűen mostantól használják, és ha nagyon szeretnének, kitalálnak neki egy IC okot, szerintem ez a legkevesebb.

„A másik, a vaizard hierro. Nem rémlik, hogy lett volna bármi ilyesmire utalás a mangában. A wikin is csak annyit találni, hogy látszólag Ichigot egyes sérülésektől a maszk védte meg, vagy az, hogy felvette, de nem hierro. Talán meg kellene hagyni ezt az arrancarok sajátosságának. Elvégre a vaizardoknak van shikai/bankai, maszk, cero, ressu, kidouk. Régen ők voltak a mangában a legerősebbek, de most már nem, tekintve, hogy sorra esnek ki, két kapitány vaizardot egy ritter elintézett, és még bankait se lopott.”

Erre idézhetlek téged, ugye? „és mivel ez más, nem a manga, hanem saját, könnyen bele lehet magyarázni”
Ez tárgyalás alatt van egyébként, de az egyiknél ragaszkodsz a mangához, a másiknál meg mindegy, mi úgyis magunk csináljuk, az úgy eléggé ehh.
Mi azért tettük be a vaizardokhoz, mert Ichigonál az elején sima maszkban képes volt Byakuja bankaiját megfogni. (Ami valljuk be, legalább a tenyerét lehorzsolhatta volna. :/)
 
„Mert például egy kidous karakter használni akar egy olyan kidout amihez például egy 20-as kidou képesség kell, ami már magában foglalja azt, hogy elég jól használja a reiatsuját, ehhez nem szükséges egy újabb skill a véleményem szerint.”

És aki nem kidous karakter? Pl. Chicchan? (Vagy ide vehetném Toshit, aki képtelen a kidoura, de Shuut is, aki meg lusta megtanulni őket. xD) Számukra lenne megoldás ez a rendszer, hiszen a legtöbb dolgot kidouból csináltuk eddig, ami reiatsu alapú, így most ez megszűnne, és az csak technikákra maradna.
Nem a reiatsuját használja, hanem a reiryokuját a különböző technikákhoz, pl. hakuda, vagy zanjutsu, hohou. Mért kellene kidoura pontot tennie azért, mert ő egy olyan technikát akar használni, amihez spirituális energia kell? De ide tartozik, teszem azt az érzékelés is. Nem kidouból érzékelnek, hanem reiryokuból mások kiengedett reiatsuját, tehát nem kéne ahhoz 3-4-5 pont kidoura (főleg, akiknél indokolatlan, vagy OC), hogy érzékeld azt, hogy milyen „fajú” a másik.
Ez egyébként canon is létezik, lásd Ichigo megtanulta az érzékelést (még egy különleges reiatsu szalagos technikát is), de kidouzni sosem láttuk.

„A quincyknél pedig, az ő helyváltoztató képességük elméletileg a leggyorsabb a történetben, Ishida mondta is, és még sincs ez érzékeltetve, maximum annyiban, hogy náluk 1 pont helyet 2 pontot kapnak rá, amivel ha elérik a maxomt megint ott vannak ahol a part szakad. Akkor kapjanak egy pontot rá, mint mások, de lehessen valamivel fentebb tolni nekik, mint a többi kasztnak.”

Már nem kapnak duplán pontot, hiszen nincs ilyesmi beleírva a pontrendszerbe.
Ide nagyjából ugyan az a válaszom, mint a blutnál. Az oldalon LPből nézzük (mert a pontok is abból jönnek), hogy kinek kinél nagyobb a micsodája, több LP, több elosztható pont, ergo egyes képzettségei magasabb ponton lehetnek. Tőlem érdekességként fel lehet tüntetni, de ettől még ez egy LP és pont alapú oldal, tehát ezek határozzák meg, ki mennyivel jobb a másiknál, nem a kasztja.
Sosem lesz gyorsabb egy 5 pontos karakter egy 10 pontosnál, akkor sem, ha Ichigo a kasztja. :o

„A gyorsaság, aminél szerintem számítani kell a helyváltoztató képességnek is. Rendben, mondhatni a lábukat használják a karakterek, de ha valaki a közelharcban a lábait használja? Abban az esetben mi történik? Elvégre a helyváltoztatásnál is használja, tehát az a testrésze gyorsabb, mint a többi, de szerintem a karjait is gyorsabban használja a pusztakezes harcban.”

A helyváltoztatásra egy technikát használnak, a gyorsaság pedig fizikai tulajdonság. Ha egy arrancar simán csak fut, nem sonidot használ, akkor hiába gyors a helyváltoztatója, egyszerűen nem aktív a technika, ergo ő is csak annyira lesz gyors, amennyire fizikailag képes rá.
Ha valaki közelharcban a lábait használja, abban az esetben erősek a lábai, valószínűleg rúg, vagy gáncsol. :roll: Komolyra fordítva a szót, mi történne? A mozdulatai sebességét nem tudja sonidoval gyorsítani, vagyis a helyváltoztatónak ehhez semmi köze. Hiszen oda le van írva, hogy egységnyi idő alatt x távolságot tesz meg, shunponál pl. a canonban is lépésnek hívják, minél gyakorlottabb benne valaki, annál nagyobb lépést tud „láthatatlanul” megtenni. De Soifon se tudott gyorsabban rúgni azért, mert képes volt shunpozni, hiszen az villámlépést jelent, ami magába foglalja, hogy haladásról van szó, nem pedig mozdulati sebességről.
Amúgy helyváltoztatásnál nem az izom dolgozik, hanem a reiryoku, ez látszik azoknál a kasztoknál, akiknél van fizikai kivetülése is a technikának, pl. fullbringerek.

„Az erőnél szerintem figyelembe kell venni az LP eltérést is. Ha van egy karakter, aki például 25K-val rendelkezik, még a másik 50K-val, és az első rakott 10 pontot az erőre, még a második, csak 5 pontot, akkor se hiszem, hogy az első ütése/vágása annyira megrendítené az 50-es karaktert. Hála annak, hogy dupla annyi LP-vel rendelkezik.”

Egy ilyen szituáció létre sem jöhet, hiszen 25K-s karakternek csak 5 elosztható pontja van.
De a felvetést átmatekozva, hogy mondjuk 5 pontja van erőn, a másik karakter meg mondjuk ügyességre tett több pontot, ezért neki csak 2 van rajta. Ide bevágnám Mei leírását, amit figyelmesen elolvasva erre szerintem választ is kapsz. (Mármint nem ezt a pár sort, hanem a 7 oldalnyi részletes magyarázatot.)
„ettől függetlenül nem árt, ha továbbra is az LP alapján próbálkozol partnert keresni. Kétszer olyan nagy LP-jű karakter nyilvánvalóan jobban tudja felhasználni az erejét, így ellene nehezebb lesz küzdeni is.”
Vagyis továbbra is az LP mutatja meg a különbséget két karakter között, a fizikai pontok saját magának arány. Ha egy 25K-s karakternek minden pontja erőn van, ő egy tank, erőből, nem technikából üt, ezt jelöli. De amúgy tényleg javaslom elolvasásra a teljes leírást, szinte minden felmerülő kérdésre választ ad.

„Szerintem még finomhangolásra szorul ez a pontrendszer, ahol figyelembe is veszik azokat a karaktereket, akik még gyengébbek, de közel vannak ahhoz, hogy harmadik képességük legyen, vagy bankai. Szerintem időt kell adni, hogy azok, akiknek nem sok, max 5 pont kell ezekhez, megtehessék, hogy ne kelljen megint annyit várniuk ezekre.”

Mindenkit figyelembe vettünk, lévén mi, akik csináltunk, nem az oldal legerősebb karaktereivel rendelkezünk (egy kivétel van, de nála annyi speckó jön, hogy igazából az új pontrendszerrel sosem fog tudni kb. maxolni TwT), ráadásul nem egy ember dolgozott rajta, vele. Mindezt figyelembe véve mégis azt gondoltuk, egyszerűen szükség van arra, hogy szigorodjanak ezek a követelmények.
Nem várni kell, tenni érte, nem tudok erre mást mondani.

„Talán 6 hónapot, hogy a már megkezdett küldiket levigyék, hogy meglegyen a kellő pont, pályázzanak, elfogadják, és örülhessenek, hogy végre elértek valamit a karakterüknél, ami számít a karaktereknek és az usereknek.”

Az alatt a 6 hónap alatt az új pontrendszer alapján is húzhatják magukat. Lesznek még nyereményjátékok, 6 hónap az 3k LP-nyi stat, valamint küldetésre is lesz lehetőség az új arcban. Szerintem, akinek évek nem elegendőek 10k LP és 10 pont összegyűjtéséhez (ami bankaihoz indulás után kell), az 6 hónap alatt sem váltja meg a világot.

„De elhiszem, hogy sok munka volt ezzel az új rendszerrel, de jelenleg ezzel a nagyobb karakterek nyernek, még a kisebbek vesztenek, és több a kicsi, mint a nagy.”

Itt senki sem nyer, vagy veszít (lévén a változások mindenkit ugyanúgy érintenek), hiszen a „nagyoknak” eddig nem kellett semmit csinálniuk, hátradőlve élvezhették a maximalizáltság kényelmét, most pedig újra dönteniük kell, mi élvez prioritást a pontozásukban. A kicsiknél csak a képességhatárok lettek kitolva, ami, mint fentebb írtam, és chaten is elmondtam, már esedékes volt így is.
Most már jelzi a pontrendszer is, hogy nincs minden bokorban bankai, valóban fejlődnie kell a karakternek érte. (Kivéve, ha Ichigo vagy, de az oldin senki sem az, szóval ez sem képez kivételt. :x )

A végére tennék még rövidke megjegyzést, hogy lehet azzal takarózni, ki kinek a barátja, ki mennyi küldetést mesél magának, vagy másnak, ki mennyiben vesz részt, de ezek mind egyéni döntések. Senkit sem lehet mesélésre kötelezni, akkor sem, ha mesélő karaktere van (lévén nyílt pályázat volt, bárki jelentkezhetett), de az továbbra is áll, hogy felügyelettel és engedéllyel bárki mesélhet. (Ezzel persze nem azt akarom mondani, hogy mindenki indítson magánküldetést, de pl. a februárban nyíltan meghirdetett küldetésre is lehetett/lehet jelentkezni. Itt is megértem, nem feltétlen mindenkinek sajátja az a stílus, amit képvisel, de ez esetben ne arra panaszkodjunk, hogy indul-e.)
Szerintem, akinek ez nem elég kedvezmény, az nem küldetésen szeretne részt venni, nem játszani akar (bár ez lenne egy szerep játék lényege, nem?), még csak nem is a karaktere történetét előre vinni, hanem csak simán egy kis LP-t, hogy az adatlapján eggyel több képesség legyen.
Akinek nem inge, az vegye le gyorsan, ki tudja, hol járt előtte…

Ezzel nem degradálni szeretném azt, aki „kicsi”, hiszen mint elmondtam, én sem rendelkezem az oldal 50-60-70k-s karik egyikével. (Kilátásban sincs ennyi LP ToT) Egyszerűen játszani kell, és részt venni a dolgokon. ^-^ Más sem csinál többet.

:mami:
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 26, 07:38:05 írta Neliel Tu Oderschvank »

Karakterlap

Ukitake Juushirou

Eltávozott karakterek

Hozzászólások: 212

Hírnév: 5

Infó

Tárcában: 1 899 700 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #10 Dátum: 2016. Márc. 26, 12:21:18 »
Halihó! ^-^

Nyo, volt itt jó sok minden, Neliel tulajdonképpen le is írt mindent, amit jelezni akartam volna, vagy majdnem mindent.
Azért - ugyan eddig úgy éreztem, a staffon kívül ehhez senkinek semmi köze, de - mindenki megnyugtatására szeretném jelezni: a küldetések és edzések értékelési sémája már frissült. Maya próbaküldije az új, úgymond "jószívűbb" rendszer alapján lett már lezárva (a régi rendszer alapján mindenki kevesebbet kapott volna). A küzdőterek értékelésének újragondolása jelenleg folyamatban van, de természetesen mi is érzékeltük az LP-inflációt, tehát Neliel szavaival élve nyugavér, csigalom. Ha nem is túl látványosan, de igyekeztünk könnyíteni az LP-szerzésen már most is, mindössze ezek értékelése a játékosok számára eddig sem volt publikus, így nem gondoltuk, hogy ezt külön jeleznünk kellene.
Most sem gondolom úgy, hogy nyilvánosságra szeretném hozni az összes szempontrendszerünk. De tényleg nem kell aggódni, mi is játékosok vagyunk, mi is érzékeljük, hol szorul frissítésre az értékelés. ^-^

"persze lehetnek levonások a hossz miatt, helyesírás és egyéb dolgok miatt"
Erre azért úgy érzem, reagálnom kellene. Helyesírás miatt valóban levonunk, HA oly mértékben súlyosak, és konstansan, nagy mennyiségben előfordulnak. Posthosszért pedig küldiben kizárólag akkor vonunk le, ha a küldi teljes folyamán, látványosan képtelen a júzer megírni 1 oldalt (amit 500 szónak veszünk, és nem, 450 szóért nem vonunk le, de mondjuk ha minden postod 400 szó alatt muzsikál, azért már valószínűleg... Azért egy olyan küldiben, ami nem villám, igenis elvárás, hogy 1 oldalt meg tudj írni, ha nem is minden postban, de túlnyomó többségben.)

Ennyi voltam ^-^

Karakterlap

Shiroichi Anao

Kavicskapitány

Eltávozott karakterek

Shinigami

10. Osztag

*

Szint: 11.

Lélekenergia:

60% Complete
58 500 / 65 000

Hozzászólások: 115

Hírnév: 8

Infó

Tárcában: 23 500 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Gotei 13

Egyéb hovatartozás:
Shinigami Nőegylet

Reiatsu szín:
ametisztlila fekete csíkozással

Egyéb hovatartozás:
Shinigami Gyerekegylet

Kapcsolat cimke:
Eljegyezve

Kivel áll kapcsolatban?:
PonPon *O*

Post szín:
#8A5FB1 // #BC55C8


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #11 Dátum: 2016. Márc. 26, 21:14:52 »
Kavics :mami:
Végre nem lesznek az oldalon félisten karakterek!!! *w*

Személy szerint én nagyon örültem az új pontrendszernek. Még akkor is, hogy valójában egy karakteremet érintett a kimaxolás veszélye. De már eleve nem nyerte el a tetszésemet, hogy sok játékos elért a kipontozásig és nincs tovább fejlődnie ilyes téren. (Volt aki emiatt Istennek képzelte magát, még ha nem is tudatosan. Ez rendkívül zavaró volt…)
Ehhez pedig természetesen szükség volt mindarra, hogy kitolódjanak követelmények és miegyebek, melyre talán többen is húzhatták a szájukat, de ha jobban megfigyeljük, kérem, akkor szükség volt rá! (Igenis ne rohangáljon minden karakter bankaial, senbankaial, ressu2-vel meg miegyéb!) A fantasy világ ellenére örülök, ha valami megállja a helyét a valóságban és ez a pontrendszer, még ha icipicit a sötét Lengyel középkort is idézi, pontosan így tetszik!
A másodlagos pontozás ötlete pedig maga a Mennyország, a személyes kedvencem az újítások között! Az újabb lehetőség, mellyel megkülönböztethetővé válnak a karakterek olyan kellemes (főleg mesélői szemmel)! Imádom! Főleg, hogy így a saját karaktereimet is jobban megismerhetem, látni fogom valóban miben jók és miben rosszak.
Örülök, hogy a pontok mellyel útmutatásnak voltak a játékélmény növelése érdekében, hosszabb távlatokba át lett ültetve. Szóval köszönöm a lányoknak a fáradalmas munkát! <33 Remélem, hogy a jövőben ez alapján élvezhetjük tovább a játékokat! Vagyis röviden tömören: akarom, akarom, akarom! (Csak, hogy szépen és finoman fejezzem ki magamat. <3)


Karakterlap

Karasu Vex

Espada

*

4. Espada

Szint: 16.

Lélekenergia:

60% Complete
80 000 / 90 000

Hozzászólások: 330

Hírnév: 8

Infó

Tárcában: 24 500 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Las Noches

Egyéb hovatartozás:
Egyéb

Reiatsu szín:
Kék.

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #12 Dátum: 2016. Márc. 27, 04:08:34 »
Megint én.

Igen, PL Anaonál, akinek pedig csak egy képesség volt az, amiről le kellett mondania, nem egy egész bankairól, mint Raidennek, aki elég régóta ”szenvedett” azzal, hogy meglegyen neki, már csak 4 pontra volt szüksége, és most annak egy húszár vágással annyi. S igen, a canon szerint addig, és igen, nem tetszett, hogy ennyire egyszerű volt a bankait elérni, de most mások kárára lesz ez bevezetve, ami még annyira nem tetszik. S ha tovább tart megszerezni, nem hiszem, hogy az ki lesz játszva, hogy utána csetlik-botlik vele a játékos.

Jah, és tudom, hogy a ress 2 az nem bankai, de mivel az arrancaroknak nincs bankai, hanem ress2, ami pedig a shikainak felelne meg, az a ressu 1. Ezért azt hiszem, érthető, hogy miért írtam bankait. Igen, kevés aktív arrancar van, ez igen kellemetlen, ezen sokat nem lehet segíteni, talán néhány event, vagy valami Sethel kapcsolatban. De a pontok kitolásával a véleményem szerint, ismét évekig nem lesz újabb ressu 2-es karakter, így hátrányban lesznek az arrancarok az új történeti szálnál, már ami az erőt illeti.

Erről is írtam a chaten, hogy nem értek vele egyet, ahogy azzal se, hogy nem volt LP követelmény egy kapitánynál. Igen, elfogadtam a kinevezést, mert akkor úgy gondoltam, hogy nem volt rá más alkalmas user, ezért kaptam meg. De szívesen le is mondok róla egy megfelelőbb személy részére, ha kell. De ezek után ezen kapitányok bankaia még nevetségesebb lesz, ahogy a véleményem szerint maga a kapitány is.

Ez a nevetséges szerintem, hogy muszáj legyen 5 küldetés. Tételezzük fel, hogy valaki nem szeret küldetéseket játszani, mert nem, de mégis megvan a pontja és LPje leadások, statok, nyereményjátékok miatt. Miért ne lehetne egy nagyobb pályázattal indokolni? Elvonult valahova, ahol éveket edzett, vagy minden szabadidejét arra áldozta, hogy fejlessze a képességét? A való életben is nem egy olyan harcművész mester van, aki a világtól elvonultan élt és fejlesztette a képességeit. Vagy ha már ez egy FRPG, kitalált világ, akkor még rugalmasabbak lehetünk, elég ha csak megnézel pár régi ilyen témájú filmet.

A speciális részben igazad lehet.

De, az eddigi példák azt mutatják, hogy de, egy karakter akkor népszerű lesz. Az antiszociális karakter pedig talán elmehet pár küldire, de akkor a többi karakter rájöhet, hogy nem kedvelik, mert külön ül és süti a szalonnáját, és talán a mesélő is úgy érezheti, hogy nem éri meg elvinni, mert nem valami izgalmas vele a játék.

Yuut felhozni példának értelmetlen. Miért? Mert Ő az egyik legrégebbi tag az oldalon, és amikor elkezdte a pályafutását, még nagyon sorminimum se volt, írhatott egy küldetésbe 10 sort, vagy 10 oldalt is akár (meg elve Yuuhoz hasonlítani például engem, vagy néhány más játékost). Itt pedig nem arról volt a szó, hogy Te hogy szedett össze a bankai szintet, hanem másról, ami még mindig aktuális. S ahogy leírtad, most már évszakos talik, 4 alkalom, néhány óra asztalizás, és mindjárt elég sok LP-t lehet szerezni. Ami nem igazságos azokkal szemben, akik saját hibájukon kívül nem tudnak jelen lenni. Túlzásnak tartom a jutalmat, amit a talikon lehet szerezni azokkal szemben, akik az oldalon küldetéseznek.

Örülök, hogy Kyoko feltudott menni, Ő megtehette, én nem tehettem meg. Volt fontosabb hely is, ahova az a pénz elment. A debreceni taliról pedig nem volt tudomásom, tényleg nem, biztos vagyok benne, hogy ha tudok róla, és akkor volt, amikor otthon is voltam, akkor elmegyek.
Számomra nem Pest volt a legkönnyebben elérhető hely, de a földrajz sose volt az erősségem, az igaz.
Nem mondtam, hogy kértél, hanem azt, hogy illik adni a közös költségbe. Mert a ti vizeteket használják, áramot, stb.
Igen, nyúlkáljon, de vannak fontosabb dolgok is, mint egy tábor/tali, tudom, elég nehéz elhinni, de ez van. Ha megtudod oldani, annak örülök, mert legalább jól érzed magad.
Ha nem azért, akkor ne járjon jutalom érte, hiszen egymás társasága már maga a jutalom.
Megvan a lehetőség a skyphoz, aláírom, de ez is olyan, hogy van akinek nincs rá megfelelő gépe. De itt már kezdesz/kezdünk nagyon eltérni.

Ahogy ma a chaten olvastam tőled, a stafftag le van terhelve, és az a friss és ropogós mesélő nem elég rá. Az arrancar hiány ellen pedig az oldal stafftagjának kellene tennie valamit, például hasonló akciókkal, mint a quincyknél is, talán jobban bejönne, vagy az arrancar NJK vezetővel csinálni valamit, aki csak úgy van, de ennyi. Igen, én akartam csinálni valamit, de az a játék meghalt. Espada leadások, illetve a játékosok csak egyszerűen nem írtak. S de, mesélhetsz, mesélhetsz annak az egynek, vagy kis rugalmassággal felkértek egy másik olyan kasztból, amiben ismét csak kevesen vannak. A ritka kasztok küldetése.

De, releváns ez az érv, nagyon is. Mivel a quincyk az AKCIÓ miatt indulnak 5K LP-vel, nem pedig a pontrendszer bevezetése után. Most már csak ők, de ha nem lenne közel az új sztori, akkor a quincyk is még a 4K-s vidéken élnének.

Odaírtam azt is, hogy ez már nem annyira ide tartozik, világos? xD
De ha JK nem JK-val harcol, hanem NJK-k ellen, akkor ez nekem nagyon is inkább eventnek hangzik, mintsem ez egy új ARC-nak, ami globálisan kihat a karikra. Mintha Di már csinált volna egy ilyet, ahol minden kaszt gyakhatott ilyen-olyan NJK-kat. Az rövidebbre volt tervezve, ez hosszabbra akkor.

  fejlődni vele. Így újfent van értelme egymással, és egymás ellen játszanunk,
Nekem eléggé úgy tünnik, hogy a KT-ra célzott, főleg a fejlődés résszel.
De ha két 24 pontos hakudás feszül egymásnak, az se döntetlen. Elvégre attól függ, melyik játékos játszik ügyesebben, vagy éppen a karakter stílusa. Elvégre egy 24-es bokszoló nem fog leverni egy 24-es ninjutsut használó karaktert.

Erre csak annyit akkor, ha nem JK vs JK= event.

Át van véve az arrancar hierroja, még ha a mangában erősebb is, itt gyengítitek. Azzal pedig nem lenne ultimate a karakter, ha tovább pontozhatja addig, hogy még sebezhető legyen, de ne annyira.
Hm, tehát ha nekem olyan képességem van, amivel lemérgezek valakit, például a levegővel jut be a szervezetébe, akkor se fog megbénulni, vagy akármi, mert mondjuk nagyobb az LP-je. Véleményem szerint ez egy hiba a felvetésedben. Mert te a fizikai támadásokra utalsz ezzel, de úgy nem minden képesség azokra alapul, vannak kicsit szemetebb képességek is. Aziennel példálózni meg megint nem sok rételme van. Mivel Ő volt az első nagy főellenség, még szép, hogy nem hatott rá Soifon képessége.

Még nincsenek ritterek, tehát még mindig felesleges átnevezni, majd ha lesz ritterkaszt, akkor már lesz értelme.

Bele lehetne, de nem láttam egyik quincynél se, hogy nem tisztavérű, ha pedig nem tisztavérű, akkor meghalnának, amikor Bach gyűjti az erejét, amit csak Ishida élt túl, valami eddig megmagyarázatlan ok miatt.

Egyiknél ragaszkodok, másiknál nem, mert vannak azért elvétve értelmes dolgok is a mangában, nem csak ostobaságok ig. Az elején pedig nem Ichigo fogta meg, hanem a benne élő hollow volt az, aki utána alázta Byakuját de elég rendesen, amiből látszik, hogy akkor jóvalta erősebb volt, mint a 6. osztag kapitánya. Ezért nem volt horzsolás.
De annak örülök, hogy a hierro rész tárgyalás alatt van.

Ebben is igazad lehet, a Reiryoku részben. De attól még nem értek vele egyet.

Akkor a quincyk egyedisége jelenleg oda. De megismétlem, amit leírtam: lehessen fentebb tolni nekik a határnál. Ezzel érzékeltetve azt, hogy gyorsabbak. Nem azt írtam, hogy ha 5 pontos egy quincy, legyen gyorsabb mint egy 10 pontos shinigami, hanem nekik lehessen valamennyivel túlpontozni.

A helyváltoztatásnál egyetértek veled, azt én nem gondoltam át rendesen.

Itt én emlékeztem valamiért arra, hogy 1000LP jelent 1 másodlagos skill pontot, ezért én kérek elnézést. De ezek szerint akkor mégsem annyira azt mutatja meg, amit akartok vele, mert hiába van az egyiknek több pont rajta, ha a másiknak több az LPje. Tehát ez csak a kb azonos szinten lévőknél jelent is valamit.

Nem hiszem, mert ha így tettetek volna, akkor már azelőtt raktok ki egy szavazást, hogy ezt bevezetitek. Ez a szavazás is azért lehet kirakva, mert voltak, akik szóvá tették, hogy nem tetszik nekik ez a pontrendszer. Ami pedig azt illeti, nincsenek benne a legerősebbe, de az erőse közép mezőnyben igen.

Az a 6 hónap abban segítene, hogy mondjuk Raidennek legyen bankai, vagy aki akar, annak legyen 3. shikai vagy ressu képessége. Nem világot akarnak váltani, csak némileg nagyobb sikerélményt, amit mondjuk egy bankai jelent.
A nyereményjátékra pedig hiába nevez mindenki, amikor nem egyformák a képességeink, se írás, se például képszerkesztés terén, így egyesek eleve hátrányban vannak.

De, a nagyok nyernek vele. Mert ismét van értelme küldetésekre menniük, és az LP szerzésnek is van. Számukra. De még a kicsiknek még messzebbre kerültek a céljaik, amikhez az LP szükséges volt.

Igen, lehet indítani küldetést, de az valahogy el tudja venni az ember kedvét, hogy a háta mögött panaszkodnak róla (igen, a látszat ellenére azokról a személyek felé még mindig van bennem tüske, még ha nem is hatalmas), aztán kap eltiltást, vagy időközben sorra esnek ki a játékosok magyarázat nélkül, ami elveszi az ember kedvét attól, hogy meséljen. Ahelyett, hogy neki írták volna le, hogy ne így, és abból talán tanulhatott volna.
Vagy nem akar egyszerűen mesélni, de küldikbe se fér már be, vagy nem illik a karakteréhez. Nem minden karakter küldi alapanyag.
S mi van, ha egy karakternek nincs olyan története, amit vinne? Hanem csak úgy van, és élvezi az életét a karater? A magánküldetéseknek az a lényege, hogy a karakter történetét vigye, de a meghírdetekben inkább az LP szerzés, a véleményem szerint, mert az nem mozdítja a karakter történetét előre.

Mei, ez a gond, hogy mi nem tudjuk, mi alapján is megy igazán a jutalmazás, még a stafftag tudja, így ők azt is tudják, mit és hogyan írjanak, még mi, mezei játékosok nem. Akkor legyen nyilvános, és ez talán ösztönöz is egyeseket a hosszabb, jobb írásokra.
S nem, nem elvárás az, hogy valaki 1 oldalt írjon, akkor az, ha te beleírod az általad indítani akart küldetés követelményeibe, vagy a szabályzatban benne van, de nincs benne, így nem, nem elvárás. Ha megvan a sorminimum, akkor vagy ír még, vagy se. Azért pedig, mert valaki nem tud egy adott karival 1 oldalt írni, néha a semmiről, mert a karakter olyan, akkor ez egy kicsit rossz.

Anao, ha egyes karaktereknél szükség volt rá, akkor miért ne lehetett volna úgy megoldani, hogy ha kimaxolt mindent, akkor újabb szintre lép, és kitolódnak a pontok a számára? A káposzta is megmaradna, és a kecske is jól lakna. S lehet lesznek, akik ezzel fogják élvezni, de én azon szűk tábor tagjait fogom támogatni (feltehetőleg majd csak magam leszek) akik kevésbé fogják ezt élvezni. Lehet rám fújni, dobálni, de nekem ez a véleményem, ha nem tetszik, meg lehet mondani, elfogadom. Sőt! Az se zavar, ha kerek-perec kimondják, hogy nem akarnak velem játszani ezek után. Nem sértődök meg. Akadnak olyan, akivel én se szívesen játszok.

Ennyi lettem volna, igaz, itt már leginkább Hime válaszára reagáltam, nem teljesen a pontrendszerre, amiért elnézést is kérek.

(click to show/hide)

Karakterlap

Aikawa Chiyo

Félvér kitsune

Eltávozott karakterek

Shinigami

11. Osztag

*

Togishi

Szint: 16.

Lélekenergia:

60% Complete
82 400 / 100 000

Hozzászólások: 531

Hírnév: 9

Infó

Tárcában: 29 150 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Reiatsu szín:
Shinigami: Ezüst-kék szegéllyel ; Kitsune: Fekete-vörös szegéllyel

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló

Mottó:
Mindnyájunknak meg van a saját kis biztonságot adó kabalánk. Csak egyeseké élesebb, mint másoké.

Post szín:
#FFB71C ; #B3FF87


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #13 Dátum: 2016. Márc. 27, 12:49:35 »
Sziasztok!
Azt hiszem, itt már elég sokszor lettem hozzá idézve, hogy mégis csak reagáljak én is valamit a dolgokra.
Először is, mint értelmi szerző, nem csak kátéban lehet egymással, vagy egymás ellen játszani. Lehet ezt küldetéseken, edzéseken, netalán még szociális játékban is. Hogy a találgatásokat itt most félre tegyük.
(Abba meg ne menjünk bele, hogy melyik harcművészeti ág felsőbb rendű a másikkal szemben... szerintem még mindig a művelő képességétől, képzettségétől függ, nem a stílustól, és itt meg máris beúszott, hogy két 24 pontos kariról beszélünk)
Igen, fel lett hozva, hogy Chiyo kari mint nagy kari. Egyfelől van másik három kis karakterem, akikkel még csak a környékén sem voltam egyik képességükkel sem a kimaxolásnak, másfelől őket is figyelembe véve írtam amit írtam. Tudva, hogy ez náluk milyen mód tolja ki a karakter erőbeni fejlődését. És ha már Chiyo~nál tartunk, had jegyezzem meg szolid csendesen, hogy igen jelen pillanatban közel jár a hatvan K LP~hez, DE  egy karit sem adtam le azért, hogy kapjak belőle LP~t. Sőt, akármilyen hihetetlen, a taliknak sem voltam rendszeres látogatója. (három-négy év alatt talán kettőn, ha megfordultam... jó esetben)  Vagyis mondhatjuk, hogy még csak nem is táborokból szedtem meg magam, hogy fogalmazzunk ilyen csúnyán. Ellenben játszottam rengeteget. Csak Chiyo karival szerintem megírtam hat-hétszáz posztot. Amellett, hogy iskolába jártam, vagy dolgozok. Három, bár ha azt a jó egy éves eltűnést is vesszük, két éve játszok vele aktívan (ha jól számoltam)
Szóval valamiért nem jön át, hogy elintézed ezt a karit annyival, hogy 11. osztagos, meg hogy hát amúgy is nagy kari.
És ha már itt tartok, ne haragudj, nem bírom ki, hogy ne reagáljak arra, hogy mi van, ha valaki nem szeret küldizni, vagy hogy nem fogják hívni küldire, mert nem szociális kari.
Szerényen jegyzem meg, nem vagyok mesélő, szóval mint olyan, első soron csak magán küldetéseket mesélek, mesélhetek, de van egy olyan topik itt az oldalon, hogy "Általános küldetés diskurzus", aminek az a lényege, hogy a nagy mesélős küldik, meg a kis küldik is meg vannak hirdetve. És még egy olyan hirdetést sem olvastam, hogy jelentkezzetek bátran, kivéve az XY~t, mert őt nem kedvelem, és nem tudok vele mit kezdeni.
Ha meg egy kari nem szeret IC se edzeni, se küldizni, se KT~zni, és tényleg statból, meg kari leadásokból akarja felhúzni a karit, az a személy egyfelől történetileg derült égből villámcsapás, nincs megmagyarázva, miért olyan erős egyik napról a másikra,(ez az egy évet, vagy szabadidőt erre áldozott, hogy titokban eddze magát, egy bankait titokban elérni, harcok meg minden nélkül, még Ichigo~nak se ment... ahogy az egyedül edzés sem... kellettek neki is küldik, meg segítség edzőshöz... pedig Eperkénk azért sok minden alap törvényt nézett semmibe, de ez még neki se jött össze)   másfelől ugyanúgy évekre kitolódnak az ilyen lp szerzési, meg maxolási tervek, új pont rendszer ide, régi oda.
Végül pedig... ez az oldal egy csoport. És mint olyan, sajnos nem lehet mindennek és mindenkinek megfelelni, ha valamit változtatni akarnak, vagy akarunk. Ez elkerülhetetlen, nem csak ezen az oldalon, minden csoportoban sajnos így megy. (Pszichológiai tanulmányok, és kutatások is vannak ebben a témakörben) Szóval lesz olyan, akinek ezzel nehezebb lesz (jepp, négy karimból hárommal nekem is jóval megnehezedik a dolog) mégis azt mondom, hogy örülök az új pontrendszernek, és hogy dolgoztak vele a készítők, mert hosszú távon kifizetődőnek látom!

Ui.: még egy aprócska gondolat így utólag. Egyfelől, szerintem az újfent egy szerepjátékos rendszerben nem feltétlenül túl jó, ha az egyik kaszt jóval gyorsabb, mint a többi... ha a többiek maxra húznák netalán azt a képességüket, akkor is. Pont az ilyen egyenlőtlenségeket próbálták megszüntetni azzal, hogy jobban kifejtheted, hogy mi a karid specialitása, miben jó, és miben kevésbé jó. Amúgy sem törvényszerű, hogy minden kvinszi olyan ritka gyors... De ez csak az én szerény személyes véleményem. Ha a kvinszi kari gyorsaságra akar tenni, arra tesz pontot, meg a másodlagos pontozásnál, ezzel jelezve a dolgot.
Viszont, amit nem csak, mint személyes véleményt írok, hogy fel lett vetve hat hónapos "próba idő", hogy azok a karik, akik közel vannak a szintváltáshoz, ezt el is érjék. Na már most, én azért nem támogatom ezt az ötletet, mert, ha a hat hónap lejár, újfent lesznek olyan karik, akik épp akkor fogják elérni a szintváltás közeli állapotot, és akkor meg nekik lesz (mellesleg szerintem jogosan) rossz érzés, hogy az egyik karira miért vártak, rájuk meg akkor miért nem. Ilyen szisztémával sosem lehet semmilyen tényleges változást bevezetni. Vagy meg kéne várni, hogy az egész oldal kimaxolja magát, mert akkor már ez az ördögi kör elindult, hogy "rá miért várunk, ha rám meg nem".  Amellett, hogy az már többször is fel lett hozva, le lett írva, ki lett jelentve, hogy a pontrendszerben változások esedékesek, vagyis nem is ért szerintem senki váratlanul a dolog.
Mondom ezt úgy, hogy Ryo karim pont most érte el azt a szintet, hogy pályázhattam volna egy következő képességre, és Natsuki is közel járt a harmadik shikai képességhez. De nem bánom, hogy elúszott nekik, mert nem elérhetetlen lesz így sem a történet, csak kicsit többet kell játszanom hozzá. És mivel nem szándékozok mostanában eltűnni az oldalról, ez nem viselte meg a lelkem, lévén plusz motiváció újfent a játékra.
Ennyi lettem volna. :bye:
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 27, 15:57:35 írta Aikawa Chiyo »


(click to show/hide)

Karakterlap

Ukitake Juushirou

Eltávozott karakterek

Hozzászólások: 212

Hírnév: 5

Infó

Tárcában: 1 899 700 ryou

Technikatár
Ajándék küldése


Hovatartozás:
Független

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Egyéb hovatartozás:
Nincs

Kapcsolat cimke:
Egyedülálló


  • Profil megtekintése

Nem elérhető Nem elérhető

Re:Legyen-e új pontrendszer?
« Válasz #14 Dátum: 2016. Márc. 28, 00:12:00 »
Halihó ismét! ^-^
Egyrészről: nem szeretném, ha veszekedésbe torkollna ez a topic, így lehetőleg az egymással való érvelést fejezzük be. Már csak azért is, mert nem ismerhetjük egymás karaktereit, személyes motivációit annyira, mint az érintett, és a félremagyarázás emiatt nagyban benne van a pakliban. Előzetesen ennyit. És akkor most megpróbálok reagálni és magyarázni, hátha sikerül tisztázni a félreértéseket. ^-^

Tény, hogy akik most voltak az eddigi pontrendszer szinthatárán, azoknak az újítás kellemetlen. Engem is érint, szerintem a staffban majdnem mindenkinek van olyan karaktere, akik valamelyik szint közelében voltak. Én is sajnálom azokat, akik pont most voltak bankai közelében. Ettől még úgy gondolom, azért próbáljuk megadni a lehetőséget a fejlődésre. Tény, hogy lehetne több is, de sajnos emberek vagyunk, a fórum pedig nekünk is hobbi. Szerintem a legtöbben azért játszunk itt, hogy jól szórakozzunk. Tudom, hogy mindenkinek nehezítés, hogy kitolódnak a határok, ez viszont sajnos szükséges lépés, hogy a kitolt rendszerhez arányosak legyenek a pontok. Értem azt az érvedet, Vex, hogy a kimaxoltaknak szeretnéd kitolatni a rendszert, a többieknek pedig megtartani, de ez nem volna túl reális. Egyszerűen azért, mert bizonyos karaktereknek már így is olyan képzettségen van 14-16 pontja, amit szívük szerint 4 ponton hagytak volna – nem tudnak hova rakni, mert a karakterük nem jó benne. Nem lehet elvárni, hogy egy bizonyos képzettségben jártas kari kipontoljon egy olyan képzettséget, amihez egyáltalán nem ért, csak hogy a tehetségében tovább tudjon fejlődni. Ezt velük szemben igazságtalannak tartom. Csak saját karival tudok példálózni: Mei karim az életében nem fogja kimaxolni a hakudát, mert már 10 pontot is soknak érzek nála – viszont nem látom, zanjutsuból miért ne fejlődhetne 40 pontig akár, ha egyszer abban tehetséges? Biztos vagyok benne, hogy mások is vannak hasonló gondolkodási módban, még ha ez jelenleg nem is tűnt ki a válaszokban ennyire egyértelműen. Ha én vagyok az egyetlen, aki szeretné érzékeltetni és úgy is hagyni a karaktere gyengepontját, akkor természetesen én kérek elnézést, és szóljatok rám nyugodtan, nem fogok harapni érte. ^-^
A határidő tekintetében viszont Chiyoval kell egyetértenem. Egyszerűen ha bevezetésre kerül, nem tehetünk kivételt, bármennyire is sajnálok személy szerint bizonyos júzereket. Pont azért, mert az utánuk következők teljesen jogosan kérdőjeleznék meg, rájuk miért is érvényes az új rendszer onnantól? Az efféle átvezető-szakaszok emiatt egy kicsit nehezen járhatóak, de legalábbis megkérdőjelezhetőek. Tényleg nagyon sajnálom. :/

A karakterek fejlődése: minden kasztnál igyekeztünk megoldani, hogy a képességnek legyen egy shinigamikhoz viszonyítva shikai, bankai és senbankai szintje. Az arrancaroknak is megvan az úgynevezett „bankai” szintjük: ugyanazokat az LP és pontkövetelményeket teljesítve lehetőségük van (az új rendszerben resu 25 pontnál és 25k LP-nél) +2 resu képességet pályázni (ahogy egy bankai is két képességből áll megpályázásnál). A többi kasztnál ezek a szintek ugyanígy megvannak. Tudom, hogy magasnak tűnik a követelmény. Viszont ne felejtsük el, hogy már 2. szinttől lehetőség van egyéni technikák pályázására is a megfelelő topicban, hogy a karakter kijátszása és képességei színesíthetőek legyenek.
A kezdő LP, 1-2 kivételtől eltekintve, egységesen 5k LP-re lett emelve. Ha nem lenne a quincykre kedvezmény, akkor is felemeltük volna őket 5k-ra, az emberekhez hasonlóan. Egyszerűen azért, mert indokoltnak éreztük – ahogyan az Akadémisták 2500 LP-n tartását is. A quincy képzettségeket azért kerültek a vandeneseket is belevéve megírásra, hogy ne kelljen egy kaszton belül 2-3 -féle pontozást vezetni, csak mert két ágra oszlottak. Ahogyan egy espadának és arrancarnak, vagy egy Gotei 13-hoz tartozó és ex-shinigaminak sincsen két külön pontozása, eltérő diszciplínákkal. A „quincy hierro” erőssége pedig ott van jelezve, hogy egy espada hierrojának a szintjére pontozható – egy átlagos arrancarnál erősebb. Ennél magasabbra viszont nem tehetjük, ezen a szinten is képes kivédeni egy gyengébb bankait vagy egy kimaxolt zanpakuto shikai képességét (mesterszintet most nem számoltam bele).
(Csak nagyon zárójelben merem megjegyezni, hogy létezik félvér quincy kari – én rendelkezem egy ilyennel. ^^”)

Mesterszinteknél nem véletlenül lettek úgy megadva a követelmények, ahogy. Elvégre ezek a diszciplínák úgymond maximuma fölötti szintek, amit eleve csak kevesen érhetnek el. Többet kell teljesítenie érte, mint egy egyszerű bankaiért. Minimum 40 pont kell a diszciplínára, hogy pályázni lehessen rájuk – ha másra nem is teszel pontot, ehhez minimum 20k LP-t össze kell szedned valahonnan. Nem kizárt, hogy lesz ilyen. Az sem feltétlen kizárt, hogy leadásból, nyereményjátékból gyűlik össze az LP-követelmény. De ez egy mesterszint. Feltételezi, hogy a karakter azt a képzettséget használja, és nem alaptalanul került rá az a 40 pont. Ezért van az első mesterszinten 10 játékos követelmény, ahol azt a képzettséget használja. Mivel a küldetések népszerűbbek, mint a küzdőterek, ezt éreztük úgy, hogy a 10 játék felét kitehetnék. Nem kell istennek lenned ezekben a küldetésekben az adott képzettségből – csak használnod kell, például zanjutsu esetében a vívást, vagy egy technikát, hogy ezzel is jelezd, a karakternek nem alaptalanul vannak ott pontjai. A többi játék lehet edzés, ahol mástól tanult valamit, hiszen ekkor is használta, valakitől tanulnia kellett, vagy küzdőtér, ahol szintén ezt a képzettséget használta. Hiszen ha ebben jó, logikusan használja is. Megértem, hogy a küldetések tempójával ez soknak tűnik, mégis, itt a legegyszerűbb jelezni, hogy hohó, hát a karakter ezt használta. (Ettől még, ha sokaknak szúrja a szemét, újratárgyalhatjuk, hány küldi is legyen a követelmény, de egy bizonyos számú mindenképpen lesz. Hiszen a karakternek IC indokolnia kell, miért is mester az adott képzettségben. Természetesen a fórum nyitásától számítva minden ér, nem csak az, ami az új pontrendszer nyilvánosságra hozása után született.) ^-^

Másodlagos diszciplínák: azzal a kérdéssel, ami itt a te problémád, egy teljes példa foglalkozik (ha jól emlékszem, ~1 oldalt írtam csak erről; illetve a rá következő példa a küzdőterezést fejtegeti egy 13k-s és egy 37k-s kari között, de azt most nem másolnám, ha nem baj).
(click to show/hide)
Ezeknek az új, fizikai diszciplínáknak a használatáról pont azért írtam 7 oldalt, részletes példákkal, hogy lehetőleg az összes kérdésre sikerüljön választ adni. Ide értve a technikák használatát, két karakter küzdelmét és hasonlókat. Sokat foglalkoztam vele, éppen ezért ha valakinek valami még így sem világos, PÜ formájában nyugodtan lehet hozzám kérdést intézni – ha nem is tudok azonnal válaszolni, ígérem, hogy fogok. ;) És persze bekerül majd a leírásba is, hogy másoknak is segítség lehessen. Nem harapok azért, ha valaki kérdez, mert abból látom, mi az, ami még homályos és én esetleg nem gondoltam rá.
Az új pontrendszer viszont alapvetően abból indul ki – ami szintén helytálló az alapműben – hogy tudatos feloldás nélkül nem igazán lehet érzékelni az erőkülönbségeket. Azokat megfélemlítésre, és harc közben használják. Első ránézésre nem igazán lehet tudni – másként egy 30k LP-s kapitány kezdő tisztje könnyedén elporladna a kapitány mellett, vagy nem igazán érintkezhetnének egymással. Ugyebár ilyen szituáció sem az animében/mangában, sem az oldalon nem áll fenn, így mindenképp fontos volt kiemelni ezt a kikötést/megjegyzést, vagy bárhogy is nevezzük.
Itt gyorsan át is térnék az LP képességsemlegesítő hatására: értelemszerűen ez nem 10k LP különbségnél, hanem minimum 3-4-szeres különbségnél áll fenn, másként nem volna túl reális. Ám egy 10k-s karakter képessége nem fog úgy hatni egy 40k-s karakterre, mint egy másik 10k-s karira. Sokak zanpakutojának leírásában az effélékre külön kitételek is megtalálhatóak – a váltás igazából annyi ezen a ponton, hogy fel is lett tüntetve egy leírásban, miért működnek így a képességek. :)

Küldetések tekintetében mindenki érveiben látok igazságokat. Azt nem gondolnám, hogy kiutálnak egy karaktert, csak mert kevésbé szociális. Azt sem érzékelem szokásnak, hogy valaki kivételeket emelne, ha küldetést szándékozik mesélni. Aki a karaktere történetét viszi, annál is érthető a magánküldetés, és hogy olyan társat választ, aki ehhez partner, vagy őt is érinti. Nem is tudom hibáztatni őket ezért, ha a karakterem történetét szeretném vinni, én is élek ezzel a módszerrel.
Tény, hogy az utóbbi időben kevés küldetés indult globálisabb szinten. Az is tény, hogy shinigamiknak egyszerűbb mesélni, mert könnyebb hasonló szintű karaktereket összeválogatni, akik vinni tudják – és a fórum alapját képező manga is inkább az ő szemszögüket veszi alapul. A többi kaszt nehezebb. Azt is aláírom, hogy a ritka kasztoknak is lehetne mesélni, mert jelentkezési feltételnek ezt meg lehet tenni. Ebben maximálisan igazad van, Vex. Szintúgy tény, hogy a staff nagy részét jelenleg leköti az új arc bevezetéséhez kapcsolódó háttérmunka: valamilyen alapot mindhárom világban adni kell hozzá, így például az arrancarok történetszála elhanyagolódik. Tény, hogy ennek nem kellene feltétlenül így lennie, és nekik is kéne adni valamit, ami alapján működhetnek – jelenleg sajnos nem ez az elsődleges prioritás, hanem a fő történetszál, aminek sok-sok kis ága van. Nehéz koordinálni, és sajnos figyelembe kell venni, hogy amelyik kaszttal a manga/anime már nem foglalkozik, talán soha nem is lesz már olyan népszerű. De abban igazad van, hogy ki lehetne találni valamit arra, hogy ez ne így legyen, és a többi oldal is fellendüljön egy kicsit.
Az értékelési szempontok nyilvánosságában viszont tartom magam a korábbi véleményemhez. Már csak azért is, hogy mindenki élvezetből, szórakozásból írhasson, és ne görcsöljön rá arra, akarva-akaratlanul, hogy megfeleljen valamilyen rendszernek. Szerintem a játéknak nem erről kell szólnia. Azt sem várja el senki, hogy feleslegesen kiszenvedj magadból 10 oldalt egy karakterrel, ha egyszerűen nem olyan a karakter. Az 1 oldal viszont egy rendes küldetésnél standard hossznak számít. Nem azért, mert hobbink a minimumot megkétszerezni, ilyesmiről szó sincs. ^-^ Egy küldetésben, még ha a mesélés maga fél oldal, 250-350 szó között is van, egymásra is reagálnia kell a játékosoknak. Ebből átlagos esetben 400-500 szó kijön. Nem baj, ha nem jön össze mindig. Ez viszont az átlag. Maya próbaküldijét tudom most felemlegetni, mert az volt az utolsó, amit zártam és még emlékszem rá. Sem te, sem Raiden nem nagyon írtatok 1 oldal alatt, pedig nem 3 oldalas meséket kaptatok (és ezt abszolút nem negatív kritikaként mondom, mert nagyon szerettem Maya történetvezetését és meséléseit, szerintem nagyon ügyesek voltak ^^) - ami azt illeti, elég ritka volt az, hogy valaki 400 szó alatt írt volna, szerintem egy kezemen meg tudom számolni, pedig megnéztem az összes post hosszát, nem csak olvastam őket. :) Nagy átlagban mindegyikőtök 1 oldalt írt, néha többet, néha kevesebbet. Ezt vesszük átlagos küldetésnek. És nem baj, ha nincs meg mindig egy oldal, nem is kell. A lényeg, hogy azért tiszteljük meg egymást annyival, egy rendes küldetésben fél oldalnál valamivel többet írunk (ez a mesélésre, és egymásra való reagálásból szinte mindig megvan, ezért vesszük átlagos küldetéses posthossznak az 1 oldalt). A villámküldetésekben ilyen megkötés természetesen nincs, de ott nem is nagyon nézzük a postok hosszát, hacsak azt nem, hogy már megint milyen sokat írt valaki. :)

Abban egyetértek veled, hogy arányaiban véve egy asztaliért több jutalom jár, mint a fórumos küldetésekért. Épp tegnap számoltam le én is, hogy mennyit kellene teljesíteni ugyanazért a jutalomért írásban, mint amit asztalizásért kapunk. Egy mesélésre, más játékosokra reagálni, hogy az mások számára is értelmes iromány legyen, a küldi hosszát tekintve nagy eséllyel több energiabefektetés, mint egy asztalin részt venni, ebben igazad van. De Himének is van igazsága abban, hogy egy-egy talin nem egy asztalit játszunk – tehát egy júzernek két küldetésben kell helytállnia. Ennek is megvan a nehézsége, hiszen azonnal kell reagálnod a karaktereddel, nem tudod részletesen átgondolni a reakcióját – van is olyan karakter, aki nem feltétlenül asztali-kompatibilis, mert olyanok a képességei, bonyolult a személyisége, vagy egyszerűen olyan hangulatkarakter, hogy nehéz lenne élesben kijátszani (nekem is van olyan karakterem, akit hiába szeretnék, nem tudnék asztalira hozni). Nem utolsó sorban ilyenkor a minimum létszám is 6-7 fő – már 5 embernek sem egyszerű mesélni, írásban sem. :/ Ezeket is figyelembe veszik a jutalmazásnál. Aki nem vesz részt mindkettő asztalin, az többnyire mesél, vagy sietnie kell a tömegközlekedéshez, esetleg nincs ideje két napig velünk lenni. Ettől még lehetne a részvételi hajlandósághoz igazítani a jutalmazást (erről amúgy a staffban volt is már szó ^^”), de úgy gondolom, ez nem a pontrendszer hibája és hiányossága, hanem már az értékelési rendszeré, ami nem erre a lapra tartozik. Hiszen most a pontrendszer megújításáról, és nem a különböző értékelésekről van elsődlegesen szó.
Az is igaz, hogy nincs mindenkinek kedve/lehetősége/ideje eljönni a találkozókra. Ezt is meg tudom érteni. A technológiai lehetőségek viszont sok mindenhez adottak – azt is értem, ha valaki nem akar ezekkel élni, mert az élmény nem lesz ugyanaz. Ez megint olyasmi, amin konszenzussal lehetne változtatni. Sajnos nem gondolom, hogy mindenkivel jót lehet tenni, bármilyen esetben lesz olyan, akinek egy változtatás előnyös vagy hátrányos.

Ez utóbbi az egész pontrendszerre érvényes, mindig lesznek nyertesek és vesztesek. Személy szerint hiszek a demokráciában, és hogy a többség akarata érvényesülhet.

Remélem, sikerült minden kétségedre válaszolnom, vagy megindokolni a mi álláspontunkat. Nem szükséges egyetérteni. Én ettől még nem fogok senkire megharagudni. Kérdésekre továbbra is szívesen válaszolok, szerintem a többiek nevében is beszélhetek. ^-^
« Utoljára szerkesztve: 2016. Márc. 29, 01:09:04 írta Ukitake Juushirou »